
01 “吮指原味雞”

想必各位玩家對(duì)吃雞游戲的版權(quán)歸屬心里早已有數(shù),在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(以下簡(jiǎn)稱《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》)出來(lái)之前,游戲市場(chǎng)上那么多的吃雞手游,其實(shí)都不如《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》純粹。
吃雞作為游戲業(yè)界的熱點(diǎn),騰訊在其正版手游上自然是花了不少心思,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在總體的游戲表現(xiàn)上很是不錯(cuò),眾多的細(xì)節(jié)也成了它能有別于其他吃雞手游的殺手锏,可以說(shuō),除了操作,游戲已經(jīng)非常的接近端游吃雞。
跳傘樂
開車找空投
地圖
從游戲的性質(zhì)上來(lái)說(shuō),《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》依舊是大逃殺類型的游戲,那些玩家朋友們熟悉的吃雞要素游戲都很好的保存了下來(lái),跳傘、98k、載具跑毒,以及喜聞樂見的伏地魔等,一個(gè)都不少。
翻墻
載具駕駛
槍械后坐力
開船
開鏡
在保持要素的同時(shí),《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在游戲畫面和物理引擎上做到了上佳。游戲的畫面表現(xiàn)較為不錯(cuò),有端游的影子,雖說(shuō)目前高清版本還未實(shí)裝,但也過(guò)得去。而另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)物理引擎,使得《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》更加接近端游的效果,游戲里槍械的后坐力會(huì)使得畫面震動(dòng),在爬山坡時(shí)載具會(huì)有明顯的減速,停車時(shí)有緩沖,水里走路有阻力等,這些物理反饋看似無(wú)關(guān)緊要,但對(duì)實(shí)際的游戲體驗(yàn)造成了很大的影響,它們使得游戲更“真實(shí)”了。
02 其他吃雞手游都渴望的東西
在操作上,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》也同樣做出了簡(jiǎn)化,使得游戲更適合移動(dòng)設(shè)備的操作,在各種游戲過(guò)程提示上也很人性化,自動(dòng)沖刺,跑毒指示等,降低了很多原本游戲的難度,使得游戲更好上手。
UI界面
而這好上手正是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在吸引某方面最厲害的地方,這方面也是其它的吃雞手游都沒有且無(wú)比羨慕的,那就是巨大的流量,是的,我們看看《王者榮耀》就知道了,依托著微信和QQ這絕對(duì)的兩個(gè)霸主級(jí)社交平臺(tái),《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的火爆幾乎已是板上釘釘。QQ和微信為玩家朋友帶來(lái)的好處顯而易見,以前好友們開黑打《王者榮耀》,現(xiàn)在換開黑打《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,一個(gè)道理,游戲的社交樂趣明顯會(huì)比其他的吃雞手游要更豐富,更有得玩。
不止如此,在外掛方面,依托著平臺(tái)的能力,那些開掛者的開掛成本會(huì)變得非常的高,騰訊打擊外掛的能力就擺在那里,且開掛對(duì)賬戶信用的損失是不言而喻的,敢不敢試……小編相信大部分人不敢,少部分人嘛,那沒辦法,總會(huì)有這種人嘛,人家開掛還要拉粉絲下水一起那什么全家的,玩家朋友們就請(qǐng)別太較真了。
菜了菜了
03 但是,雞總是會(huì)吃完的
平臺(tái)是一個(gè)優(yōu)勢(shì),同樣的也會(huì)帶來(lái)一些問題,我們看看《王者榮耀》就又知道了,既然有微信和QQ,用戶覆蓋面太廣一定會(huì)給玩家朋友帶來(lái)部分不太愉快的體驗(yàn)。未來(lái)家長(zhǎng)們不僅要擔(dān)心孩子滿口李白、荊軻那個(gè)強(qiáng),還要操心孩子張嘴就是98K、四倍鏡。
誠(chéng)然,這也是社交的一部分,玩家朋友們自然能見仁見智。話說(shuō)回來(lái),《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》總體上是款很棒的吃雞手游,硬件優(yōu)秀,讓人挑不出明顯的毛病,可游戲體驗(yàn)上,不得不說(shuō),還是有些疙瘩,這是在手機(jī)上做3D射擊游戲的通病,即使有輔助瞄準(zhǔn)和物理反饋,射擊體驗(yàn)依舊欠佳,可以接受,但不舒服。
VIP,時(shí)裝
獎(jiǎng)勵(lì)豐富
在《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里,騰訊用了自己慣有的那一套游戲模式,對(duì)于買斷制網(wǎng)游轉(zhuǎn)成F2P的手游,這無(wú)可厚非,雖說(shuō)有心悅特權(quán)這類東西,但在實(shí)質(zhì)上并沒有會(huì)影響游戲平衡的設(shè)計(jì),所以玩家朋友們還是可以放心游玩的。

游戲固然好玩,也滿足了移動(dòng)端吃雞的需求,只不過(guò),我們也都見過(guò)了去年年末兩大廠商間的那場(chǎng)吃雞戰(zhàn)爭(zhēng),或許現(xiàn)在該想想,玩家朋友們還對(duì)這類型游戲有期待嗎?他們到底在期待什么呢?這可能是在游戲之外,每個(gè)廠商都應(yīng)該考慮的問題。
04 總結(jié):雞是原味的好
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是《絕地求生:大逃殺》的正版授權(quán)手游,它有著正統(tǒng)的吃雞血脈,非常接近的還原了端游,在優(yōu)秀開發(fā)商的制作下,其擁有了目前游戲市場(chǎng)上最大的優(yōu)勢(shì)和最佳的品質(zhì),是眾吃雞手游中無(wú)可爭(zhēng)議的豪杰。雖說(shuō)手機(jī)設(shè)備的弊端使其無(wú)法更近一步,但就社交樂趣而言,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》絕對(duì)是該類游戲絕無(wú)僅有(《全軍出擊》也算數(shù)),值得一玩的佳作。推薦喜歡吃雞和尋求社交的玩家一玩。