敘事結(jié)構(gòu)的種類
2P
攻略游戲的敘事結(jié)構(gòu)與情感設(shè)計
攻略游戲的敘事結(jié)構(gòu)與情感設(shè)計在數(shù)字時代的戀愛模擬游戲中,"攻略王子"類作品構(gòu)建了一個獨特的敘事空間。這類游戲通常設(shè)定為玩家通過特定選項和行為提升目標角色好感度,最終達成戀愛結(jié)局的互動體驗。其核心吸引力在于將復(fù)雜的人際關(guān)系簡化為可視化的數(shù)值系統(tǒng),給予玩家在安全距離內(nèi)探索親密關(guān)系的實驗場。這類游戲的敘事結(jié)構(gòu)往往...