系統(tǒng)性原因分析
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《三國群英傳7》歷練困境的成因與系統(tǒng)性突破策略
《三國群英傳7》歷練困境的成因與系統(tǒng)性突破策略《三國群英傳7》歷練困境的成因與系統(tǒng)性突破策略一、歷練不足的核心矛盾1.資源分配失衡野怪收益局限:流寇、山賊等低級野怪提供的經驗值僅能滿足前期需求,中后期擊殺100次流寇(單次約50經驗)仍無法彌補一次高級戰(zhàn)役的損耗(如對抗蠻夷需消耗3000...