四荒八極
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八荒龍戰(zhàn):四維迭代中的三國(guó)文明數(shù)字化重構(gòu)
八荒龍戰(zhàn):四維迭代中的三國(guó)文明數(shù)字化重構(gòu)八荒龍戰(zhàn):四維迭代中的三國(guó)文明數(shù)字化重構(gòu)技術(shù)進(jìn)化:從像素矩陣到開(kāi)放沙盒當(dāng)?shù)?代引擎的光影渲染首次照亮洛陽(yáng)宮殿的鎏金檐角時(shí),系列玩家會(huì)瞬間理解這已不再是2001年那個(gè)依靠色塊區(qū)分勢(shì)力的策略游戲。本作采用Havok物理引擎構(gòu)建的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),使得"火燒赤壁"場(chǎng)景中每艘...