模擬開地鐵游戲
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地鐵模擬游戲的發(fā)展與創(chuàng)新
地鐵模擬游戲的發(fā)展與創(chuàng)新地鐵模擬游戲的發(fā)展與創(chuàng)新一、像素時代的軌道雛形(1980-2000)早期地鐵游戲以《A-Train》(1985)為代表,采用等距視角和回合制運營模式。日本ASCII公司開創(chuàng)的"電車GO!"系列(1996)首次引入真實線路數(shù)據(jù),新宿站等1:1還原場景引發(fā)狂熱。這個階段的游戲特點包括...