01 飽含知識的劇情,秀色可餐的立繪
現(xiàn)今的手游圈中最流行的設(shè)定就是娘化,有艦船娘化、槍械娘化、坦克刀劍等等等,因此也產(chǎn)生了“艸船艸槍肛坦克”等二次元梗。今天我們要介紹的,剛剛結(jié)束內(nèi)測的二次元手游《料理次元》,則是腦洞大開,把甜甜圈、米飯等食物進(jìn)行了娘化。下面我們就來看看這款“艸食物”的游戲是什么樣的吧。(文/黃金太陽)
在現(xiàn)下流行的手游當(dāng)中,歪曲歷史胡編亂造的現(xiàn)象似乎已成為了這個行業(yè)的常態(tài)化。而在《料理次元》中,游戲非常難得的沒有將歷史扭曲重造架空,而是詳盡的敘述了一些真實的料理,或者說菜品的由來,以及菜品的特色、味道等等。結(jié)合上地理、歷史等知識,讓筆者格外有一種耳目一新的感覺。
雖說在題材上本作采用的是二次元與穿越相結(jié)合的故事情節(jié),但是這絲毫不影響其將真實歷史加入其中進(jìn)行敘述,這一點筆者必須要給個大大的贊。

而在立繪方面,本作別出心裁的將菜品全部擬人化,什么水餃、米飯、牛排等等全部都化成了可愛甜美的妹子,讓人忍不住想要“吃”了她們。在畫面的打造上,本作采用了live2D技術(shù),但是目前在數(shù)十種菜品當(dāng)中,唯一擁有LIVE2D效果的目前也只有冰糖燕窩一個,大抵是由于游戲正在刪檔測試,所以沒有完全做好的緣故。
喜聞樂見的擊破立繪
在配音方面,幾乎每一個料理都有一個專屬配音,而且配音不止一條,由此可以看出滿滿的誠意。雖說將料理們都化成了妹子,但是游戲卻沒有忽略他們做游戲最本質(zhì)的地方,也就是即便料理美女們再漂亮,也不能忘了她們的老本,料理本身的圖片還是必須要有的。因此,本作在畫面打造上的細(xì)膩程度、用心程度可算是非常之高。
02 與料理結(jié)合的養(yǎng)成玩法,莊園廚房自給自足
《料理次元》既然打上了料理的旗號,游戲中的每一個部分就勢必要與料理掛鉤。在游戲中,你的料理妹子伙伴都被稱作“食靈”,而召喚食靈的地方則變成了廚房,召喚食靈的方式變成了烹飪。試想一下,當(dāng)你用各種食材扔到鍋里,揭開蓋子之后出現(xiàn)的是熱氣騰騰的料理美人之后,那感覺真是......哇,大變活人啊!
食油、魔力、食材、調(diào)料,四種資源按照一定的配方比例放進(jìn)鍋里,這種召喚模式你應(yīng)該不會陌生。
而且玩家和食靈們之間有著好感度的存在,當(dāng)你不斷地對某一料理妹子送禮物增長其好感度的時候,你還可以看到她的其他變化,并且你和食靈們之間還會有專屬的羈絆劇情。嗯,某少年對某料理情有獨鐘,一天不“吃”就難受......當(dāng)然好感度提升卻沒法帶來戰(zhàn)力的提升,所以此時你要對你的食靈進(jìn)行強(qiáng)化和提升品質(zhì),提升的愈多戰(zhàn)斗力就越強(qiáng)。
當(dāng)然,雖然游戲叫《料理次元》,但戰(zhàn)斗也是必不可少的。在本作當(dāng)中,玩家作為主角是要帶著你的“菜”去戰(zhàn)斗的,所以上戰(zhàn)場的食靈們也需要裝備。為了和料理主題契合,食靈們的裝備就是我們熟悉的各種餐具。

那么烹調(diào)料理召喚食靈的資源從哪里來呢?其一也是最重要的一部分就是在莊園之中的產(chǎn)出。莊園系統(tǒng)是本作的一大亮點之一,不同于其他游戲打著莊園的名號實則辣雞的系統(tǒng),本作的莊園不僅可以采集資源,還確確實實可以種菜,而種出的“菜”其實是送給妹子們的禮物,只要送的足夠多,你就會看到一些不可描述的福利畫面,嘿嘿嘿....
03 戰(zhàn)棋與卡牌結(jié)合的戰(zhàn)斗模式,料理結(jié)合艦?zāi)飫e有風(fēng)味
召喚食靈、作出料理,帶著你的大炒勺子、金杯銀筷去環(huán)游世界吧。前方的道路并不明朗,黑暗食靈們作為真實世界的被浪費的食物,來到料理次元就是為了報復(fù)美味的料理和整個世界,為了保持這個世界的干凈和清澈,保護(hù)全世界可愛的料理,作為玩家、廚師、美女守護(hù)者......的你,就肩負(fù)起凈化黑暗料理的使命吧。
玩家要不斷通關(guān)劇情副本,在歐美日韓等等地方打敗黑暗料理,玩家還可以接受委托,偶爾也當(dāng)一次雇傭兵獲得額外收獲。除此之外你還可以通過游歷大陸遇到其他許多或美妙或驚險的事情,和全世界的料理家們一決高下(PVP)。
在進(jìn)入世界地圖戰(zhàn)斗以前,你要合理安排你的食靈們,將你的食靈進(jìn)行裝盤(類似陣形)。注意,這個裝盤可是有講究的,裝盤不僅要根據(jù)每一個食靈的特點合理安排他們的位置,更要注意不是越強(qiáng)力的食靈就越好用,因為我們吃飯要講究搭配,白米飯雖好也不能只吃飯不吃菜,因此食靈的搭配也要注意,搭配的好了可是會帶來戰(zhàn)力加成的。
裝盤
本作的戰(zhàn)斗模式也是十分的新穎,采用的是戰(zhàn)棋與回合制相結(jié)合的方式。進(jìn)入冒險地圖后,玩家會來到一個小地圖,小地圖中包含很多種建筑,包括傳送門(可部署隊伍)、采集點(增加行動次數(shù))等等,每回合行動的點數(shù)是固定的,這就要求玩家要通過詳細(xì)的觀察地圖,合理安排自己的行動路線,以最簡潔高效的方式干掉敵人。同時要注意天氣的變化,你的眼睛必須隨時盯著整個戰(zhàn)斗地圖的每一個角落,要做好充分的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用。
遇到怪物進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,玩家可以通過廚力抽取料理技能,料理技能是隨機(jī)出現(xiàn)的,而且釋放料理技能同樣需要消耗廚力,所以玩家必須要合理的安排自己的料理技能,如果一套料理技能打出去而敵人還沒有干掉的話,你很可能就不會再有釋放料理技能的機(jī)會了。
擒賊先擒王是一個亙古不變的道理,左下角的酸甜咸辣有助于你很好的集火敵人,靈活變換味印會為你的戰(zhàn)斗帶來不少便利。
試玩小結(jié):總的來說,《料理次元》將料理娘化作為背景,結(jié)合*式玩法,并有自己系統(tǒng)與玩法創(chuàng)新,打造出一款非常有特點的二次元娘化卡牌手游。精美的二次元畫風(fēng)、和料理背景出色結(jié)合的設(shè)定,都非常的吸引人,很值得期待。