01 選擇難度,跟著節(jié)奏上下左右滑動(dòng)
玩家在游戲中扮演一位指揮家。進(jìn)入游戲選擇音樂,游戲開始會(huì)有不同顏色不同方向的箭頭從上到下降落到屏幕底端的方框內(nèi),當(dāng)降落到方框正中時(shí),玩家需要根據(jù)游戲所指示的箭頭方向,滑動(dòng)屏幕。如果沒劃到箭頭樂團(tuán)的演奏樂手就會(huì)少減少,一共有五次機(jī)會(huì),如果全部失敗游戲結(jié)束。箭頭壓到方框游戲評(píng)分為cool,箭頭完美在方框內(nèi)則為epic。每首音樂有easy 、normal、hard三個(gè)難度選擇,每個(gè)等級(jí)箭頭速度會(huì)逐漸加快,箭頭也會(huì)慢慢變多。
(連擊獲高分)
02 獲得加成分?jǐn)?shù),得到更高分?jǐn)?shù)
作為一個(gè)音樂家當(dāng)然要追求完美,正確的演奏每一個(gè)音符很關(guān)鍵,獲得EPIC評(píng)分的話是可以獲得COMBO加成的,這樣COMBO越多的話就可以獲得越多的得分加成,如果演出席不缺人的話情況下,當(dāng)能量條滿后就可以進(jìn)入一種空靈的人神合一狀態(tài)(沒這么邪乎,就是會(huì)加個(gè)特效),這種狀態(tài)下箭頭會(huì)失去顏色,我們可以在完成演奏時(shí)獲得一些額外的得分加成。如果不幸彈錯(cuò),狀態(tài)結(jié)束,但演出席上的人不會(huì)減少。若演出席在能量條滿前就出現(xiàn)空缺,那么能量條滿后,會(huì)獲得自動(dòng)補(bǔ)位一次的機(jī)會(huì)。
(進(jìn)入人神合一狀態(tài),指揮家會(huì)變大)
03 像素風(fēng)游戲,古典樂加分
游戲主打像素風(fēng)格(說實(shí)話這個(gè)像素風(fēng)最近回潮的太厲害,有點(diǎn)爛大街了),內(nèi)置內(nèi)購項(xiàng)目可以解鎖新的人物和音樂。游戲最大的亮點(diǎn)就是沒有跟風(fēng)當(dāng)下的音游潮流,往電子樂、流行樂和鄉(xiāng)村remix版本上靠攏,獨(dú)樹一幟的選擇了非常經(jīng)典的古典樂,猛地拉高了人民欣賞水平,普及了樂理。在此我給游戲作者一個(gè)贊和愛的擁抱,作者用音游這種表現(xiàn)方式配合可愛的畫風(fēng)讓更多的人接觸到古典樂和交響樂。說實(shí)話古典也并不是那么高不可攀,陽春白雪,這種表現(xiàn)形式應(yīng)該被尊重和認(rèn)可。畢竟九年義務(wù)教育下來,誰還沒聽過蕭邦怎么著?
(還有更多任務(wù)等待解鎖)