01 還原原作的美術(shù)風(fēng)格
親切,這是進(jìn)入游戲后的第一個感覺。雖然創(chuàng)建角色時候不能改發(fā)型、發(fā)色等基礎(chǔ)選項讓人有些遺憾,但一進(jìn)入游戲,看到熟悉的星秀村,立刻感覺到情懷爆炸、時光逆流。游戲中的人物立繪、怪物造型、UI色調(diào)風(fēng)格都和記憶中的端游版本高度相似,而場景雖然比端游中的要小一半左右,但標(biāo)志性的場景元素都保留了下來,比如星秀村的村口、噴泉,黃泥崗的小橋流水等。
星秀村的村口,當(dāng)年就是從這出發(fā),經(jīng)過黃泥崗去應(yīng)天府的
技能動畫效果很華麗,也和端游版十分相似
單人游戲的時候有NPC助陣,每周都有不同的“周免”角色,其中包含不少耳熟能詳?shù)乃疂G108將。比如上周周免是九紋龍史進(jìn)、神火將、李師師、小霸王周通作為周免星將登場。本作星將等級和玩家角色掛鉤,沒有養(yǎng)成要素
02 經(jīng)典玩法保留
自從神武和夢幻給回合制手游定下了基本框架后,后續(xù)的同類作品都延續(xù)了相似的設(shè)計思路,這點《水滸Q傳》手游自然也不例外。游戲每10級的階段都會有一個連貫的主線劇情任務(wù),劇情任務(wù)容易完成、獎勵豐厚,而在主線任務(wù)空窗期,游戲準(zhǔn)備了大量的活動與日常玩法給玩家選擇。
游戲的主線劇情和端游并不一樣,不過依然是從生辰綱開始
日常任務(wù)和活動的終極目的就是提升玩家的角色等級、獲取裝備鍛造與強化素材,以及培養(yǎng)寵物。而比較令人開心的是,游戲的一些經(jīng)典玩法都保留了下來,比如鏡妖挑戰(zhàn)、糖果幽徑、星將挑戰(zhàn)、天師任務(wù)等,另外也加入了梁山任務(wù)、競技場等常見的跑環(huán)日常和異步PVP挑戰(zhàn)。但比較令人稍感遺憾的是,采集和家園玩法這兩項端游中比較休閑的生活向玩法這次沒有在手游版中見到。
日?;顒臃N類豐富,一些端游中經(jīng)典的任務(wù)得以保留下來令人欣喜
培養(yǎng)寵物是游戲的一大玩點,手游版中的寵物保留了端游中大部分經(jīng)典BB,同時也有一些新增寵物。圖中的少女幽魂,是端游時代基本是人手一只的過渡法寵,在手游版里面它的攜帶等級被下調(diào)到25級了。不過小編暫時沒在寵物圖鑒中看到另一個“全民法寵”魔佛老人,相反魔佛的模型被用作任務(wù)怪了,不懂是不是還沒有添加進(jìn)寵物列表。
經(jīng)過試玩,《水滸Q傳》手游版可以說達(dá)到了水粉們對它的期待。游戲很好的還原了端游版本的美術(shù)風(fēng)格,熟悉的職業(yè)、場景、怪物還有技能都喚起了老玩家們曾經(jīng)的回憶。而在玩法設(shè)計方面,游戲加強了前期主線劇情的份量,保留了部分端游中的經(jīng)典玩法,無論新老玩家都能很快融入游戲的氛圍。可以說本作是一款非常適合推薦給水滸老玩家以及喜歡回合制游戲的新玩家的作品。