01 小編很純潔,惡搞很猥瑣
曾經(jīng)無(wú)意間看到一個(gè)島國(guó)的帖子,說(shuō)是早上上學(xué)路上撞到了大約二十幾個(gè)叼著面包的女生,看到這種信息我們大都只能驚嘆一句:奇怪的民族。而在《叼著面包的女孩》游戲中,各種攔路猥瑣大叔的出現(xiàn)也讓我們覺(jué)得,或許只有島國(guó)才有這樣的文化。
作為一個(gè)連秋名山老司機(jī)都不清楚是什么的純潔騷年,這樣的游戲風(fēng)格和設(shè)定讓我們不自覺(jué)的臉都會(huì)變紅。不自覺(jué)的就會(huì)將游戲失敗時(shí)遇到的猥瑣大叔的笑容打上島國(guó)的標(biāo)簽;而后續(xù)各種惡搞風(fēng)格障礙物出現(xiàn),也會(huì)讓我們不自覺(jué)的嘴角上揚(yáng),或許這也是日和風(fēng)的影響所在。
(猥瑣大叔:妹紙哪里跑)
02 輕點(diǎn)屏幕左右兩邊,躲避迎面來(lái)的障礙
游戲的操作,一如既往的簡(jiǎn)單。與《貓跨欄》不同的是,游戲?qū)?huà)面從橫截面闖關(guān)改為正面過(guò)關(guān),不同的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)不同的障礙物形象,我們輕點(diǎn)屏幕左右兩邊,躲避迎面來(lái)的障礙物即可。
看似簡(jiǎn)單的操作背后,實(shí)則需要極其迅捷的反應(yīng)能力。而游戲帶給我們最大的挑戰(zhàn),則是隨著游戲的進(jìn)行,各種莫名其妙障礙物的出現(xiàn)。從開(kāi)始最簡(jiǎn)單的上班大叔,到最后各種奇葩的“物體”。雖然“障礙物”們的種類很多,但是出現(xiàn)的方式基本雷同,大多是各種隨機(jī)傾倒。雖然簡(jiǎn)單,但是對(duì)玩家的反應(yīng)能力要求較高。
03 游戲失?。衡嵈笫寰蜁?huì)跳出來(lái)
在游戲中,不管什么樣的障礙物,最終闖關(guān)失敗出現(xiàn)在屏幕中的總是同樣的一張(或者很多張)猥瑣的大叔臉。我們可以大概猜測(cè)下,游戲的主題是圍繞著叼著面包怕遲到趕路的純潔小女孩各種被攔路大叔猥瑣的一個(gè)事件來(lái)展開(kāi)。應(yīng)該是這樣,沒(méi)有錯(cuò)的。
但是在最終的結(jié)局時(shí)候,我們的世界觀開(kāi)始崩塌。在游戲前期都是女孩在叼著面包進(jìn)行躲避;可是到了最后居然直接變成一個(gè)大叔在叼著面包進(jìn)行躲避。好吧,原來(lái)所有的女孩都是假的,最終的結(jié)局揭曉告訴我們,這個(gè)游戲就是猥瑣大叔的一場(chǎng)夢(mèng)。而我們玩這個(gè)游戲的人,之前卻是在一直幫助這個(gè)猥瑣大叔完成夢(mèng)里的YY。這樣的結(jié)局,只能說(shuō):真是醉的不要不要的。