01 一個有故事的手游
回顧一下,架空幻想世界在手游作品中早已不是什么新鮮題材,《新神魔大陸》塑造的是歐美魔幻風的開放、激燃路線,但又不乏亞洲風格,以至于筆者初見時還以為是來自韓國的作品,因為國產(chǎn)游戲中能將西方魔幻風貫徹得如此精致到位的不在多數(shù)。
作為開創(chuàng)國內(nèi)魔幻網(wǎng)游先河IP的最新作,移動平臺上的《新神魔大陸》給了我們重返克蘭蒙多的理由。當東情撞見西韻,當唯美細致與磅礴大氣融合,當現(xiàn)實文明古跡和天馬行空般的奇幻元素交匯,一部手掌上的魔幻史詩躍然于屏幕,《新神魔大陸》上的好戲就此開場。
《新神魔大陸》在玩法上并沒有給玩家制造太多挑戰(zhàn),而是以較低的目標吸引玩家融入游戲世界,難度曲線的增長也非常平緩,全程不大會有挫敗感。是款上手成本低,一上手就能玩得開心的MMORPG。
游戲籠絡的對象非常直接:那些想利用碎片時間,以休閑心態(tài)品嘗MMORPG的手游玩家,游戲不用太難,也不用太肝,但是一定要給足MMORPG的獨特韻味。
為此,游戲的側(cè)重點便放在講述一個富有史詩感的故事上——MMO玩法改變需要玩家付出學習成本。但是講一個不同的故事倒是沒有人會拒絕。
章節(jié)體、編年史,《新神魔大陸》的文本具有足夠的厚度
魔幻大陸“克蘭蒙多世界”有自己獨特的地方,游歷在大陸各個區(qū)域時可以發(fā)現(xiàn),游戲分成了30幾處地域,每個地域都有自己的畫面特色,而且據(jù)實際游戲體驗,每處地域的風土人情、建筑景觀、種族習性沒有相同的特質(zhì),這里有愛,有恨,有征伐,有守護,有陰謀,有榮耀,不同的勢力種族區(qū)域展現(xiàn)不同種風土人情,形成錯綜復雜的關(guān)系網(wǎng)。在這片恢弘大陸上,玩家既有機會以宏觀的上帝視角去見證這個世界的壯闊劇情,又可以深入到每一個部族,細致體察那些富有煙火氣息的生活小片段。
“羅馬不是一日建成”,克蘭蒙多得益于這個IP多年來的積淀,才能達到現(xiàn)在的恢弘尺度
在游歷大陸各個角落的時候,無法忽視的是“飛行”這種看似平常的出行方式。克蘭蒙多的飛行就像是上帝全知視角的在具體行為上的象征,當玩家俯瞰克蘭蒙多大陸,自由地轉(zhuǎn)換視角,遠近伸縮、環(huán)繞平移,感受熱鬧的空中市集。這種飛行不是簡單的任務或劇情過場,只要玩家想,就能隨時于克蘭蒙多自由飛行,這點在市面上的MMORPG手游里還是相當獨特且優(yōu)秀的。
游戲的飛行設計很不錯
02 精細優(yōu)美的魔幻大陸
大到整個環(huán)境的實時渲染、小到不經(jīng)意的細節(jié)上的雕琢,《新神魔大陸》都做出不少努力。全局光照、自然風場、模擬HDR等技術(shù),讓不同材質(zhì)在光影下實時變化,套用一句說濫了的形容,就是呈現(xiàn)了一個“會呼吸”的魔幻大陸。舉例來說,角色鎧甲上的小羊皮和馬臀皮這類材質(zhì),差異如此微小,游戲仍做了差異化處理,在光影下呈現(xiàn)不同的色澤和物理反饋,盡管幾乎沒有人會去在乎類似的細節(jié),但《新神魔大陸》還是做了,可以看出游戲在這方面的用心。
有時候甚至可以說造景方面比造人還用心
不過,這種細膩在一些小地方也會出現(xiàn)遺漏,比如在一些過場動畫環(huán)節(jié),人物會顯得沒那么精細,可能是筆者目前測試版本還未完善的原因??傮w來說,游戲在畫質(zhì)和氛圍塑造上都是目前手游里相當不錯的水平。

03 保留端游的MMORPG味道
對情懷玩家而言,《新神魔大陸》重現(xiàn)當年端游的風采上達到相當不錯的地步,相信老玩家們都能感到滿意。
職業(yè)選擇方面,目前提供了12大職業(yè),有凌厲的紳士也有萌系的蘿莉,武器可以自定義打造,大約500余種技能無重復特效,可以說無論是長槍短炮,堅兵利器還是魔杖法術(shù)這些魔幻標配都有。試用了其他職業(yè)后,筆者最終選用的是火槍手,單是技能與天賦的搭配上就可以看到有很多種流派可以選擇,沒有固定的模板,完全靠玩家在實戰(zhàn)中摸索。由此可見,游戲里每一個角色都沒有傳統(tǒng)的“戰(zhàn)法牧”區(qū)分,只要你想,就可以將角色引向自己想要的修煉方向,找到自己喜歡的戰(zhàn)斗套路。游戲后期將不限職業(yè)定位,對于玩家來說這樣的職業(yè)養(yǎng)成方式多了更多的可能性和空間,養(yǎng)成過程更加自由了。
后期職業(yè)將不限定位,玩家能自行搭配
現(xiàn)行的MMORPG少不了捏臉功能,但《新神魔大陸》不僅是可以捏臉,還能AR掃臉建模,這點在手游MMORPG上還是相當獨特的。掃完臉不是定型,玩家還能染色、修剪發(fā)型、定制武器外觀定制和服飾主題套裝等,都是滿足個人風格的環(huán)節(jié),就這方面來說,游戲的組合算是相當豐富。
拉風的大翅膀也有個性化選擇
除了以打怪升級、推進劇情主線為主要目標,《新神魔大陸》還提供了各種額外的生活類玩法。玩家可以用適當?shù)姆绞讲东@魔寵,將其作為自己的身邊伙伴,為此需要詢問當?shù)赝林?,提前準備它愛吃的食物,提升捕捉成功率;遇到漂亮的風景,隨時隨地可以拍照收藏,有時候照片還能觸發(fā)隱藏線索,開啟新的支線;狩獵、打漁、種植、采藥、煉金……在游戲中,你可以做的不只是征伐和守護生存資源,也可以做一個佛系的生活家、游戲志趣的記錄者。
回到根源,MMORPG的本質(zhì)意義是“大型多人在線”。在此類游戲中,人與人的交互是非常重要的概念。實際上,對抗也是《新神魔大陸》的主調(diào),在克蘭蒙多的魔幻大陸里,時刻都有“意外驚喜”出現(xiàn),可能前一秒相安無事,后一秒忽然就有劫掠生活和建筑用料的劫掠團出現(xiàn)攔路,眾多玩家分成的不同勢力,占據(jù)著不同領(lǐng)土,如何分割資源,平衡沖突,是游戲最具樂趣的部分。
一起建造軍團要塞,是集體力量凝結(jié)的表征
除此之外,社交需求也被融入游戲。800多種稱號和隱藏成就,玩家借此可以向他人展示自己的經(jīng)歷;龐大的交易系統(tǒng)提供礦產(chǎn)、藥草、裝備、食物、翅膀等等,支持玩家自由買賣;而點贊、轉(zhuǎn)發(fā)、顯示動態(tài)、實時語音對話等功能,與手機本身的社交功能有機結(jié)合,產(chǎn)生比端游更多更頻繁的人際互動交流,玩家與玩家之間連結(jié)得更為緊密。無形中,真實世界與手機里的虛擬大陸產(chǎn)生了聯(lián)動,玩家在游戲中能夠體驗到改變世界、留下足跡的樂趣。
04 總結(jié)
《新神魔大陸》以質(zhì)量來說,是目前市面上MMORPG里出色的一支,它不僅有優(yōu)秀的劇情和世界設計,更有新穎獨特的技術(shù)設計,如果是喜歡MMORPG的玩家朋友,這款游戲值得一試。對于老玩家,這款手游也是你回憶曾經(jīng)端游歲月的最好選擇,相信游戲上線后會值得大家的期待~